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Puente de Londres Rompecabezas 1,000 Piezas
Rompecabezas de cartón de la mas alta calidad, manufacturado en Italia,
Medidas: 69x50cm
375.00 375.0 MXN
Kitty, Rompecabezas 1,000 Piezas
Rompecabezas de cartón de la mas alta calidad, manufacturado en Italia,
Medidas: 69x50cm
375.00 375.0 MXN
Free Horse, Rompecabezas 1,000 Piezas
Puzzles Clementoni, elegantes e inimitable línea de prestigiosos puzzles.
Medidas: 69x50cm
375.00 375.0 MXN
Neuschwastein, Rompecabezas 1,000 Piezas
Puzzles Clementoni, elegantes e inimitable línea de prestigiosos puzzles.
Medidas: 69x50cm
375.00 375.0 MXN
Dubai, Rompecabezas 1,000 Piezas
Puzzles Clementoni, elegantes e inimitable línea de prestigiosos puzzles.
Medidas: 69x50cm
375.00 375.0 MXN
Gatitas, Rompecabezas 1,000 Piezas
Puzzles Clementoni, elegantes e inimitable línea de prestigiosos puzzles.
Medidas: 69x50cm
375.00 375.0 MXN
Capri, Rompecabezas 1,000 Piezas
Puzzles Clementoni, elegantes e inimitable línea de prestigiosos puzzles.
Medidas: 69x50cm
375.00 375.0 MXN
Delfines, Rompecabezas 500 piezas
Rompecabezas clementoni de manufactura Italiana,
Medidas: 49 x 36 cm
275.00 275.0 MXN
Lago Braies, Rompecabezas 500 piezas
Rompecabezas clementoni de manufactura Italiana,
Medidas: 49 x 36 cm
275.00 275.0 MXN
Pinta por Número Torre Eiffel 40x50
Este KIT incluye: Un lienzo con bastidor de madera, este lienzo es la clave del producto porque viene con una imagen preimpresa y numerada para que uno vaya pintando mientras sigue la numeración. Incluye pinceles, contenedores con pintura acrílica estos contenedores ya vienen numerados para hacer más fácil el pintado.
550.00 550.0 MXN
Runebound
Editado en Inglés

¡Tu búsqueda por la aventura comienza!

Los señores oscuros se están reuniendo, poderes antiguos despiertan, y un frío cae a través de la tierra. Ahora corren tiempos peligrosos y el mal se levanta. Ahora corren tiempos de miedo para los inocentes y desventurados.

¡Ahora es tiempo de heroes!

En Runebound, tu y tus amigos controlan heroes en un mundo de fantasía lleno de monstruos, peligros y tesoro. El reino te pertenece para explorarlo como quieras: Visita las Montañas de la Desesperación, aventúrate en el Bosque Susurrante, compra items mágicos en los mercados de RiverWatch, o contrata un guía enano en la ciudad de Frostgate. Donde quiera que vayas, la aventura espera, y ya que el juego cambia cada vez que lo juegas, nunca tendrás la misma aventura dos veces

Durante un juego de Runebound, los jugadores tiran dados de movimiento único para posicionar a sus heroes alrededor del tablero de una aventura en otra. En cada sitio de aventura, los jugadores roban cartas para descubrir que nuevas maravillas encontrarán o que enemigos deben combatir. Los jugadores que tienen éxito en sus aventuras son recompensados con oro, puntos de experiencia y artefactos místicos. A lo largo del juego los héroes crecen en poder mientras se revelan nuevos peligros, cambiando no solo el mundo del juego ¡sino que las mismas reglas!. Al final, ¡solo el héroe más podereoso será capaz de derrotar el desafío final y vencer!

Esta edición de Runebound presenta 12 figuras de plástico de los heroes esculpidas de gran manera, también contiene nuevos desafíos, reglas actualizadas y un modo de juego mejorado.

Jugadores: 2 a 4
Tiempo de Juego: 120-180min
Edad Recomendada: 14+
1,252.10 1252.1 MXN
El Zorro en el Bosque
Jugadores: 2 a 5
Tiempo de Juego: 40-100min
Edad Recomendada: 8+
369.99 369.99 MXN
Yellow & Yangtze
El periodo de los Reinos Combatientes (475 – 221 a. C.) fue una era de guerras interminables entre siete estados rivales: Qin, Chu, Qi, Yan, Han, Wei y Zhao. Estos estados fueron unificados finalmente en el 221 a. C. por la dinastía Qin, lo cual sería el origen de lo que hoy en día conocemos como China, con sus dos ríos principales: el río Yellow y el Yangtze. Yellow & Yangtze, una reimplementación del aclamado Tigris & Éufrates, te invita a revisitar este memorable periodo y llevar tu dinastía a la victoria.

En Yellow & Yangtze, los jugadores desarrollarán sus civilizaciones mediante un sistema de colocación de losetas, y tienen a su disposición para ello a cinco líderes distintos: Gobernador, Soldado, Granjero, Mercader y Artesano. Los líderes se utilizan para obtener puntos de victoria en estas categorías. Sin embargo, la puntuación final de la partida será la de tu categoría con menos puntos. Surgirán conflictos cuando las civilizaciones se crucen en el tablero, y para lograr el éxito, las civilizaciones de los jugadores deberán sobrevivir a estos conflictos, apaciguar las revueltas de los campesinos y lograr una seguridad que les permita construir prestigiosas pagodas.

Jugadores: 2 a 4
Tiempo de Juego: 90min
Edad Recomendada: 14+
1,461.60 1461.6 MXN
Here I Stand
ere I Stand: Wars of the Reformation 1517-1555 es el primer juego en más de 25 años que cubre los conflictos políticos y religiosos de la Europa de principios del siglo XVI. Pocos se dan cuenta de que las mayores hazañas de Martín Lutero, Juan Calvino, Ignacio de Loyola, Enrique VIII, Carlos V, Francisco I, Solimán el Magnífico, Fernando de Magallanes, Hernán Cortés y Nicolás Copérnico caen dentro de este estrecho período de 40 años de historia. . Este juego cubre toda la acción del período utilizando un sistema de juego único basado en cartas que modela los conflictos políticos y religiosos del período en un único mapa de punto a punto.

Hay seis poderes principales en el juego, cada uno con un camino único hacia la victoria:
Los otomanos
Los Habsburgo
El inglés
El francés
El papado
Los protestantes
Here I Stand es el primer juego de cartas que presenta de forma destacada la negociación secreta. Una verdadera lucha diplomática de seis lados, el juego pone un gran énfasis en la construcción exitosa de alianzas a través de negociaciones que ocurren fuera de la mesa durante la Fase de Diplomacia previa al turno. Ambientada durante el período en el que Niccolò Machiavelli publicó su obra maestra "El príncipe", las puñaladas por la espalda siempre son posibles, especialmente porque el mazo de cartas está cargado de cartas de eventos y respuestas que cualquier poder puede jugar para interrumpir los planes de los poderes a la cabeza. .

Here I Stand integra religión, política, economía y diplomacia en un diseño basado en tarjetas. Los juegos varían en duración desde 3 a 4 horas para un escenario de torneo hasta juegos de campaña completa que se ejecutan aproximadamente el doble de tiempo. También se incluyen reglas para jugar juegos con 3, 4 o 5 jugadores. El juego de 3 jugadores está tan bien equilibrado como la configuración estándar de 6 jugadores, aprovechando las alianzas naturales de la época.

Jugadores: 2 a 6
Tiempo de Juego: 180-360min
Edad Recomendada: 12+
1,656.48 1656.48 MXN
Sanctum
Sanctum es un juego de estrategia competitivo inspirado en los videojuegos RPG hack-and-slash. Cada jugador controla uno de los cuatro personajes únicos mientras viajan al corazón de la ciudad caída de Sanctum, acumulando sus habilidades y arsenales en el camino para prepararse para la lucha final contra el Señor Demonio.

Varios jugadores pueden sobrevivir a la pelea, pero solo uno puede reclamar la gloria de purificar Sanctum.

La jugabilidad es enérgica, con la posibilidad de turnos superpuestos. Los cuatro personajes tienen conjuntos de habilidades únicos, y subirás de nivel rápidamente, dándote oportunidades frecuentes para elegir nuevas habilidades. Cada decisión cuenta.

Aunque el juego es competitivo, el objetivo es destruir al Señor Demonio, no el uno al otro. Entonces, la interacción del jugador es una carrera en lugar de una pelea: ¿quién está más lejos en el tablero? ¿Quién podrá elegir primero cuando se active un borrador de equipo? ¿Quién obtendrá el beneficio de llegar primero al Señor Demonio? ¿Quién llegará a ese grupo de demonios azules que todos quieren? ¿Quién desbloqueará ese logro y reclamará la bonificación?

Jugadores: 2 a 4
Tiempo de Juego: 120min
Edad Recomendada: 12+
1,470.00 1470.0 MXN
Ubongo Junior
Todos los jugadores intentarán colocar los animales en su plantilla simultáneamente y tan deprisa como puedan. El jugador más rápido tendrá que gritar “¡Ubongo!” y así podrá quedarse unas cuantas gemas de la bolsa. Pero el resto de jugadores no se detendrá; si colocan correctamente sus animales en la plantilla mientras quede tiempo en el reloj, también conseguirán alguna gema. Al final de la partida el jugador con más gemas será el ganador.

Jugadores: 2 a 4
Tiempo de Juego: 20min
Edad Recomendada: 5+
549.99 549.99 MXN
El Maletin de los Sinfones
Es un material especialmente diseñado para corregir errores fonológicos originados por la pronunciación incorrecta de los grupos consonánticos. El maletín contiene un total de cinco materiales: el libro del especialista, el cuaderno del alumno (que también puede adquirirse por separado), el cuaderno de juegos, el libro de puzles y, por último, el juego de la oca. Todo ello en un práctico y vistoso maletín fácilmente transportable.

Con El maletín de los sinfones podrás trabajar los errores de omisión, sustitución y distorsión de los grupos consonánticos dobles, también denominados sinfones o sílabas trabadas. Orientado principalmente para trabajar con niños que asisten a rehabilitación logopédica y que cursan entre el tercer año de Educación Infantil y el primer curso de Educación Primaria. Gracias a la versatilidad del material y a la posibilidad de adquirir el cuaderno del alumno por separado, el logopeda o terapeuta del lenguaje podrá disponer de una herramienta completa con la que apoyar sus terapias.

Gracias a su atractivo diseño y a la presentación de multitud de juegos y actividades, El maletín de los sinfones se convertirá también en la herramienta favorita del alumno que muestra dificultades para la pronunciación de grupos consonánticos. Una manera diferente y llamativa de practicar y mejorar su pronunciación paulatinamente.

PRINCIPALES OBJETIVOS

Corrección de errores fonológicos por emisión incorrecta de sinfones (o sílabas trabadas).
Visualizar la correcta posición lingual y de los órganos fono-articulatorios (labios o dientes) en la emisión de las consonantes dobles.
Posibilitar situaciones de juego para la superación de los problemas fonológicos por sinfones.
Afianzar el trabajo lectoescritor y facilitar estrategias que aumenten su velocidad lectora y la mejora de su ortografía.
Hazte con El maletín de los sinfones, la herramienta idónea para trabajar los errores de pronunciación de las sílabas trabadas.

El método se desarrolla a través del tratamiento directo, indirecto, actividades lúdicas y actividades de adquisición del fonema haciendo uso de los ya adquiridos (el resto de los fonemas más las consonantes líquidas l o r simple).
1,000.00 1000.0 MXN
El Maletin de la "R"
El maletín de la R es un completo material didáctico que trabaja los principales problemas con la pronunciación de la “r” a través de un tratamiento directo, un tratamiento indirecto, actividades lúdicas y actividades de adquisición del fonema con un método atractivo, efectivo y fácil de usar.

Con este método de trabajo les ayudarás a corregir los errores fonológicos originados por rotacismo y mejorar la pronunciación del fonema “r”.

Es una excelente herramienta para trabajar:

Discriminación auditiva.
Repetición o emisión ecótica de fonemas, palabras y/o frases.
Audición de sonidos y discriminación de los mismos.
Reproducción fonológica por medio de sílabas o imágenes.
Mejora del léxico y afianzamiento de la lectura.
PRINCIPALES OBJETIVOS

Corregir errores fonológicos originados por rotacismo, en su forma simple o compleja.
Desarrollar actividades de trabajo lúdico, tanto de manera autónoma como en pequeños grupos.
Reforzar la capacidad de lectoescritura y aumentar la velocidad lectora.
Enseñar la correcta posición de los órganos fono-articulatorios para desarrollar la capacidad de realizar los mismos movimientos.
Conseguir una correcta movilidad buco-facial.
990.00 990.0 MXN
My Chest of Pictograms
My Chest of Pictograms (Mi estuche de pictos) es una herramienta práctica para desarrollar y facilitar la comunicación y aprender inglés. Una recopilación de pictogramas en inglés en formato tarjeta (7 x 7 cm) y en letra mayúscula: manejable y con multitud de aplicaciones tanto en el aula como en casa.

Recomendado para facilitar la comunicación en niños y niñas con TEA, dificultades en la comunicación, el aprendizaje o que se estén iniciando en la lectoescritura.

730.80 730.8 MXN
Mi Estuche de Pictos
Mi estuche de pictos es una herramienta práctica para desarrollar y facilitar la comunicación. Una recopilación de pictogramas en formato tarjeta (7 x 7 cm) y en letra mayúscula hacen de éste un recurso manejable y con multitud de aplicaciones tanto en sesión, en el aula como en casa. Recomendado para facilitar la comunicación en niños y adultos con TEA, afasia, dificultades en la comunicación, dishabilidades en el aprendizaje lecto-escritor, etc.

Contiene más de 400 pictogramas en tarjetas divididas por categorías: acciones, actividades/terapia, alimentación, animales, aseo personal, colores, conceptos básicos, emociones, familia, lugares, medios de transporte, números, profesiones, partes del cuerpo, tiempo, otros («adiós», «por favor»…).
535.92 535.92 MXN