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Juegos de Mesa

Macedonia de Letras (Letter Jam)
Letter Jam es un juego de palabras cooperativo de 2 a 6 jugadores en el que los jugadores se ayudan mutuamente a componer palabras significativas a partir de letras alrededor de la mesa. El truco consiste en sujetar la carta de forma que solo sea visible para otros jugadores y no para ti.

Al comienzo del juego, cada jugador recibe un juego de cartas con letras boca abajo que se pueden organizar para formar una palabra existente. La configuración se puede preparar mediante el uso de una aplicación de escaneo de tarjetas especial o mediante la selección de palabras entre los jugadores. Luego, cada jugador coloca su primera carta en su stand frente a los otros jugadores sin mirarla, y comienza el juego.

El juego se juega por turnos. Cada turno, los jugadores buscan simultáneamente las letras de otros jugadores para ver qué palabras pueden deletrear (indicando a los demás la longitud de la palabra que pueden inventar). El jugador que ofrece la palabra más larga puede ser elegido como dador de pistas.

El dador de pistas explica su pista colocando fichas numeradas frente a los otros jugadores. El número uno es para el jugador cuya letra aparece primero en la pista, el número dos para la segunda letra, etc. Siempre pueden usar un comodín que puede ser cualquier letra, pero no pueden decirle a los demás qué letra representa.

Cada jugador con una ficha numerada (o fichas) delante de ellos intenta averiguar cuál es su letra. Si lo hacen, colocan la carta boca abajo antes de revelar la siguiente letra. Al final del juego, los jugadores pueden reorganizar las cartas para intentar formar una palabra existente. Luego, todos los jugadores revelan sus cartas para ver si tuvieron éxito o no. Cuantos más jugadores tengan una palabra existente frente a ellos, mayor será su éxito común.

Jugadores: 2-6
Tiempo de Juego: 45min
Edad Recomendada: 10+
487.20 487.2 MXN
Los Inseparables
The Grizzled es un juego cooperativo sobre la supervivencia en las trincheras durante la Primera Guerra Mundial, donde los jugadores ganan o pierden juntos.

En cada ronda, el líder del equipo actual elegirá cuántas cartas robará cada jugador. Luego, dando la vuelta a la mesa, los jugadores deben jugar una carta en su mano o salir de la misión. Cada carta representa amenazas para el equipo (como proyectiles de mortero y condiciones meteorológicas) o rasgos de personalidad negativos (como miedo u obsesión). Al final de la ronda, se agregan más cartas al mazo de robo. El juego termina solo si los jugadores pueden agotar el mazo de robo y sus manos sin dejar que se acabe el tiempo.

Si una amenaza aparece demasiadas veces, el equipo falla en la misión. El equipo debe jugar sus amenazas correctamente para poder avanzar. Sin embargo, la mayor parte de la información en la mano de un jugador permanece secreta durante todo el juego.

Planificación, trabajo en equipo y un poco de suerte son las herramientas que necesitarás para ganar este juego cooperativo para dos a cinco jugadores.

Jugadores: 2 a 5
Tiempo de Juego: 30min
Edad Recomendada: 14+
680.00 680.0 MXN
Medieval Academy
"Escuderos, bienvenidos a la Academia Medieval, el lugar donde se le entrenará para convertirse en un caballero. Tendrá que dominar las artes de las Justas y Torneos, completar misiones peligrosas y pulir su educación. También tendrá que servir el rey, y demuestren que tienen sentido de la caridad y la valentía. Solo uno de ustedes será nombrado caballero por el rey Arturo, así que es hora de demostrar de lo que son capaces ". —Padre Advevan Nicolus Emilius, presidente de la Academia Medieval.

En Medieval Academy, un juego de "familia +", cada jugador asume el papel de un escudero que quiere superar a los demás en las diferentes categorías de entrenamiento para ganar puntos de caballería. Para lograr este objetivo, durante los seis turnos del juego, los jugadores deben redactar sabiamente las cartas que son más útiles para ellos y jugarlas en el momento adecuado para mover sus discos por las pistas de entrenamiento.

Al final del turno VI, el escudero que tenga más puntos de caballería gana el juego y es nombrado caballero por el rey Arturo.

Jugadores: 2 a 5
Tiempo de Juego: 30min
Edad Recomendada: 8+
730.80 730.8 MXN
Entre dos Castillos del Rey Loco Ludwig
¡El rey exige un castillo! Eres un maestro constructor de renombre mundial al que el Rey Loco Ludwig le ha pedido que te ayude a diseñar sus castillos. Los proyectos de tal importancia requieren la experiencia de más de una persona, por lo que para cada tarea se le asigna otro maestro de obras para ejecutar sus grandiosos planes. ¿Tus habilidades de planificación y colaboración serán suficientes para diseñar los castillos más impresionantes del mundo?

Between Two Castles of Mad King Ludwig es un juego competitivo de elaboración de fichas en el que cada ficha es una habitación en un castillo. Trabajas junto con el jugador de tu izquierda para diseñar un castillo, y con el jugador de tu derecha en otro castillo. En cada turno, seleccionas dos fichas de tu mano, las revelas y luego trabajas con tus compañeros para colocarlas. Para ganar, debes compartir tu atención y tu devoción entre dos castillos.

Este juego incluye 147 mosaicos de habitaciones regulares con arte único, 83 otros mosaicos, 20 cartas de bonificación, 7 fichas de castillo de madera personalizadas, 1 marcador de doble cara a todo color y un inserto personalizado de 4 piezas Game Trayz que reduce el tiempo de configuración a menos de 60 segundos.
Esta es una expansión requiere el juego base

Jugadores: 2 a 4
Tiempo de Juego: 60min
Edad Recomendada: 13+
1,315.44 1315.44 MXN
944.99 944.99 MXN
Odyssey
La Guerra de Troya ha terminado y los barcos griegos intentan regresar a su patria tras su larga ausencia.
Sin embargo, para lograrlo deberán aplacar primero la ira del colérico dios de los mares, Poseidón.
En este juego de Leo Colovini, autor, entre muchos otros, de Inkognito, los jugadores que actúen como navegantes deberán enfrentarse a unas tempestades implacables y a unos peligrosos monstruos marinos, mientras que el jugador que haga de Poseidón no dejará de poner obstáculos a los navegantes que les confundirán y les alejarán de su ruta.
El juego incluye varios tableros y múltiples variantes (como monstruos, remolinos o faros) para simplificar o complicar la partida.

Jugadores: 2 a 5
Tiempo de Juego: 30min
Edad Recomendada: 13+
876.96 876.96 MXN
Pandemic in the Lab (Inglés)
En Pandemic: In the Lab, la segunda expansión de Pandemic, usarás un nuevo tablero de juego que te permitirá mover los peones en un laboratorio. El objetivo de esta actividad es el mismo que en el juego base: encontrar curas para enfermedades, pero esta vez de una manera nueva. Detrás de puertas selladas de riesgo biológico, los científicos corren contra el tiempo para secuenciar enfermedades, tomar muestras y probar curas.

Pandemia: In the Lab incluye cuatro nuevos roles, nuevos eventos de cepas virulentas y un escenario de mutación de pánico mundial. Los jugadores pueden competir individualmente o en equipos rivales (cuando juegan con cuatro o seis jugadores). ¿Puede su equipo trabajar en conjunto en el laboratorio para salvar a la humanidad?

Pandemic: In the Lab requiere el juego base. Dos de los 3 escenarios también requieren Pandemic: On the Brink para jugar.

Parte de la serie Pandemic.

Jugadores: 1 a 6
Tiempo de Juego: 45-60min
Edad Recomendada: 8+
Este juego es una expansión, requiere del juego base
779.52 779.52 MXN
550.00 550.0 MXN
600.00 600.0 MXN
600.00 600.0 MXN
1,286.21 1286.21 MXN
Through the Ages Nuevos Lideres y Maravillas
Through the Ages es probablemente el mejor juego de mesa de desarrollo de civilizaciones. Su expansión Nuevos líderes y maravillas añade con sus cartas nuevas combinaciones y estrategias ganadoras.
La expansión Nuevos líderes y maravillas introduce 101 cartas completamente nuevas, así como 19 cartas revisadas y un juego completo de cartas militares. Con todas estas cartas, las combinaciones las partidas ganan en diversidad y diversión.

Jugadores: 2 a 4
Tiempo de Juego: 180min
Edad Recomendada: 14+
985.00 985.0 MXN
Out Of This World
La vida suele ser bastante para este grupo de adolescentes. Van al instituto, hacen los deberes (a veces) y de vez en cuando pasan la tarde juntos sentados en su banco preferido antes de irse a casa a cenar. Cada día lo mismo. Un suceso inesperado está a punto de sacudir ese mundo tan previsible. Están pasando cosas muy extrañas, pero los adultos no parece que se estén enterando. Solo este pequeño grupo de amigos parece estar a la altura para salvar el mundo. Ha llegado la hora de montarse en las bicicletas… ¡y salir a vivir una aventura! Tendrás que intentar combinar las herramientas adecuadas (como un yoyó, un espray de colores y una linterna) para detener una amenaza sobrenatural. El problema es que durante la fase principal del juego, tan solo uno de los jugadores tiene el derecho de hablar. Tendrás que coordinarte bien para salir victoriosos en vuestra aventura.

Jugadores: 3-5
Tiempo de Juego: 60min
Edad Recomendada: 10+
395.00 395.0 MXN
La Tripulación
La Tripulación es un juego en el que seremos astronautas que buscan afirmar la existencia de un misterioso noveno planeta en los confines de nuestro sistema solar. La Tripulación es es un juego de bazas muy particular en el que deberemos colaborar entre todos los jugadores para cumplir una serie de encargos. que conforman un montón de misiones tipo campaña desde la misión 1 a la 50 cada una más difícil que la anterior, pero se pueden ir repitiendo sin problema para lograr llegar a la misión más alta posible. La dificultad está en que cada misión nos dirá quién debe ganar la baza y cómo la debe ganar, suena sencillo pero adicional a esto, la comunicación está muy limitada y será a través de fichas indicativas para interpretar lo que queremos decir.

Jugadores: 2-5
Tiempo de Juego: 20min
Edad Recomendada: 10+
350.00 350.0 MXN
Erase Una Vez...
Si algo destaca de Érase una vez... es su capacidad para encantar a cualquiera, independientemente de su edad y experiencia lúdica. Las reglas sencillas, en las que la imaginación es siempre la mejor estrategia que abre ante los jugadores el mundo de los cuentos de hadas familiar para cualquiera que haya sido (o aún sea) niño, en la forma de un juego de cartas.
El juego de cartas narrativo que fomenta la creatividad y la colaboración. Los jugadores crean juntos una historia, utilizando cartas que presentan elementos típicos de los cuentos de hadas, tales como Príncipes, Bosques o Hadas.
Érase una vez es el galardonado juego de cartas narrativo que fomenta la creatividad y la colaboración. Un jugador es el Narrador, y empieza a contar una historia haciendo uso de los elementos de los cuentos de hadas que se describen en sus cartas de Historia, guiando la trama hacia su carta de Final. Los otros jugadores utilizan sus propias cartas para interrumpirlo y así asumir ellos el papel de Narrador.
Gana el primer jugador que utilice todas sus cartas de Historia y juegue su carta de Final. Sin embargo, el objetivo del juego no es únicamente ganar, ¡sino divertirse contando una historia juntos!

Jugadores: 3 a 6
Tiempo de Juego: 60min
Edad Recomendada: 8+
633.36 633.36 MXN
Loot
Los jugadores envían un barco comercial de gran valor a un viaje en el que deben sobrevivir a una ronda de ataques de los barcos piratas de otros jugadores. Defiende a tus comerciantes con tus propios piratas y junta el botín de tus ataques en otro lugar.

Jugadores: 2 a 8
Tiempo de Juego: 15min
Edad Recomendada: 10+
350.78 350.78 MXN
Runebound
Editado en Inglés

¡Tu búsqueda por la aventura comienza!

Los señores oscuros se están reuniendo, poderes antiguos despiertan, y un frío cae a través de la tierra. Ahora corren tiempos peligrosos y el mal se levanta. Ahora corren tiempos de miedo para los inocentes y desventurados.

¡Ahora es tiempo de heroes!

En Runebound, tu y tus amigos controlan heroes en un mundo de fantasía lleno de monstruos, peligros y tesoro. El reino te pertenece para explorarlo como quieras: Visita las Montañas de la Desesperación, aventúrate en el Bosque Susurrante, compra items mágicos en los mercados de RiverWatch, o contrata un guía enano en la ciudad de Frostgate. Donde quiera que vayas, la aventura espera, y ya que el juego cambia cada vez que lo juegas, nunca tendrás la misma aventura dos veces

Durante un juego de Runebound, los jugadores tiran dados de movimiento único para posicionar a sus heroes alrededor del tablero de una aventura en otra. En cada sitio de aventura, los jugadores roban cartas para descubrir que nuevas maravillas encontrarán o que enemigos deben combatir. Los jugadores que tienen éxito en sus aventuras son recompensados con oro, puntos de experiencia y artefactos místicos. A lo largo del juego los héroes crecen en poder mientras se revelan nuevos peligros, cambiando no solo el mundo del juego ¡sino que las mismas reglas!. Al final, ¡solo el héroe más podereoso será capaz de derrotar el desafío final y vencer!

Esta edición de Runebound presenta 12 figuras de plástico de los heroes esculpidas de gran manera, también contiene nuevos desafíos, reglas actualizadas y un modo de juego mejorado.

Jugadores: 2 a 4
Tiempo de Juego: 120-180min
Edad Recomendada: 14+
1,252.10 1252.1 MXN
El Zorro en el Bosque
Jugadores: 2 a 5
Tiempo de Juego: 40-100min
Edad Recomendada: 8+
369.99 369.99 MXN
Yellow & Yangtze
El periodo de los Reinos Combatientes (475 – 221 a. C.) fue una era de guerras interminables entre siete estados rivales: Qin, Chu, Qi, Yan, Han, Wei y Zhao. Estos estados fueron unificados finalmente en el 221 a. C. por la dinastía Qin, lo cual sería el origen de lo que hoy en día conocemos como China, con sus dos ríos principales: el río Yellow y el Yangtze. Yellow & Yangtze, una reimplementación del aclamado Tigris & Éufrates, te invita a revisitar este memorable periodo y llevar tu dinastía a la victoria.

En Yellow & Yangtze, los jugadores desarrollarán sus civilizaciones mediante un sistema de colocación de losetas, y tienen a su disposición para ello a cinco líderes distintos: Gobernador, Soldado, Granjero, Mercader y Artesano. Los líderes se utilizan para obtener puntos de victoria en estas categorías. Sin embargo, la puntuación final de la partida será la de tu categoría con menos puntos. Surgirán conflictos cuando las civilizaciones se crucen en el tablero, y para lograr el éxito, las civilizaciones de los jugadores deberán sobrevivir a estos conflictos, apaciguar las revueltas de los campesinos y lograr una seguridad que les permita construir prestigiosas pagodas.

Jugadores: 2 a 4
Tiempo de Juego: 90min
Edad Recomendada: 14+
1,461.60 1461.6 MXN
Here I Stand
ere I Stand: Wars of the Reformation 1517-1555 es el primer juego en más de 25 años que cubre los conflictos políticos y religiosos de la Europa de principios del siglo XVI. Pocos se dan cuenta de que las mayores hazañas de Martín Lutero, Juan Calvino, Ignacio de Loyola, Enrique VIII, Carlos V, Francisco I, Solimán el Magnífico, Fernando de Magallanes, Hernán Cortés y Nicolás Copérnico caen dentro de este estrecho período de 40 años de historia. . Este juego cubre toda la acción del período utilizando un sistema de juego único basado en cartas que modela los conflictos políticos y religiosos del período en un único mapa de punto a punto.

Hay seis poderes principales en el juego, cada uno con un camino único hacia la victoria:
Los otomanos
Los Habsburgo
El inglés
El francés
El papado
Los protestantes
Here I Stand es el primer juego de cartas que presenta de forma destacada la negociación secreta. Una verdadera lucha diplomática de seis lados, el juego pone un gran énfasis en la construcción exitosa de alianzas a través de negociaciones que ocurren fuera de la mesa durante la Fase de Diplomacia previa al turno. Ambientada durante el período en el que Niccolò Machiavelli publicó su obra maestra "El príncipe", las puñaladas por la espalda siempre son posibles, especialmente porque el mazo de cartas está cargado de cartas de eventos y respuestas que cualquier poder puede jugar para interrumpir los planes de los poderes a la cabeza. .

Here I Stand integra religión, política, economía y diplomacia en un diseño basado en tarjetas. Los juegos varían en duración desde 3 a 4 horas para un escenario de torneo hasta juegos de campaña completa que se ejecutan aproximadamente el doble de tiempo. También se incluyen reglas para jugar juegos con 3, 4 o 5 jugadores. El juego de 3 jugadores está tan bien equilibrado como la configuración estándar de 6 jugadores, aprovechando las alianzas naturales de la época.

Jugadores: 2 a 6
Tiempo de Juego: 180-360min
Edad Recomendada: 12+
1,656.48 1656.48 MXN