En Inis: Las estaciones de Inis, los bardos cantan. Los días pasan mientras las olas rompen en un un horizonte que parece no tener fin. A las batallas mortales les siguen festines sagrados y los miembros del clan no pueden evitar ni lo uno ni lo otro.
¡Celebra el Imbolc, Beltane, Lugnasad y Samhain! los festivales sagrados que honran la danza eterna de las estaciones. Necesitarás la ayuda tanto de la brisa de verano como de las nubes del invierno para navegar hacia las islas vírgenes, cuyos rumores trae el mar en susurros.
Este es el tiempo de los reyes del mar y de sus mitos olvidados. ¡El tiempo para nuevos héroes! Aquí están los nuevos cuentos de Los Grandes Reyes de Inis.
Esta expansión añade un quinto jugador e introduce nuevas mecánicas, como las losetas de Puerto y los viajes por mar, un tablero de Estación y, por supuesto, nuevos territorios, cartas de Acción y Proezas.
En Inis los jugadores representan el rol de jefes celtas que acaban de desembarcar en una nueva tierra: Inis. Deberán construir Santuarios a sus dioses e iluminación espiritual, erigir Ciudadelas en las que refugiar a los clanes emigran y cruzan las nuevas tierras se verán obligados a coexistir y resolver sus diferencias, no siempre de forma pacífica.
Demuestra tu liderazgo comandando los clanes leales a tu causa y el Gran Consejo no tendrá más remedio que coronarte como el nuevo Gran Rey de estas tierras.
Esta es una expansión, se requiere el juego base Inis.