Hands in the Sea es un juego de guerra de construcción de mazos para dos jugadores en la Primera Guerra Púnica, entre Roma y Cartago, 264-241 a.
Cada jugador tiene una baraja inicial de cartas que utiliza para realizar varias acciones, hasta dos por ronda. Las acciones van desde la colonización hasta el movimiento naval y la batalla, con la mayor parte de la actividad centrada en Sicilia y Cerdeña/Córcega y sus alrededores. Los jugadores también pueden comprar cartas adicionales de sus propios mazos personalizados o de un conjunto de cartas neutrales que cualquiera de los jugadores puede comprar. También hay cartas de estrategia que cada jugador puede comprar (una, como máximo) que le dan al jugador propietario alguna ventaja especial.
El juego se juega en el transcurso de varios turnos, hasta un máximo de doce. Al final de cada turno, los jugadores resuelven eventos aleatorios, obtienen ingresos y obtienen puntos de victoria. Hay varios caminos hacia la victoria, que van desde simplemente tener la puntuación más alta al final del juego hasta capturar el capital del jugador contrario.
Inspirado en A Few Acres of Snow , este juego presenta varios elementos nuevos, que incluyen armadas, batallas navales, superioridad de caballería, mercenarios, batallas de campo, asedios, mano de obra, cartas de estrategia, eventos aleatorios, puntuación basada en turnos, soborno y bonificaciones tácticas.
El nombre del juego se basa en una cita de un comandante cartaginés, quien afirmó al estallar las hostilidades que el control cartaginés de los mares era tal que los romanos ni siquiera se atrevían a lavarse las manos en el mar.