Innovation
Innovation es el juego de construcción de tableros de Carl Chudyk, un juego de infinitas posibilidades que te lleva en un viaje desde la prehistoria hasta el presente... ¡y el futuro cercano! En este juego, construyes una civilización usando solo cartas; no hay mapa, ni fichas, ni dados, ni piezas. Las 105 innovaciones del juego —o 115 en la cuarta edición— están representadas por cartas con un efecto único, organizadas en diez (u once) eras. El efecto de cada innovación está ligado temáticamente a su identidad, lo que te permite elevar tu sociedad o atacar a tus oponentes.
Además de afectar directamente a tus oponentes, puedes beneficiarte de las tecnologías que utilizan si acumulas suficientes iconos visibles en tu tablero. Es fundamental para el éxito construir estratégicamente tu conjunto de cartas para compartirlas con frecuencia y defenderte de las demandas.
Para ganar, debes conseguir logros, que puedes obtener acumulando puntos o cumpliendo ciertos criterios con las innovaciones que hayas creado. No hay dos partidas de Innovation iguales.
[Nota del administrador: Los efectos específicos de las cartas han cambiado a lo largo de las cuatro ediciones de Innovation , además de que se añadió la edad 11 en la cuarta edición, pero la mecánica de juego principal se ha mantenido constante en todas las ediciones, por lo que todas las ediciones se enumeran en una sola página en la base de datos.]