El Monstruo de Colores Ed. de Viaje
En El Monstruo de los Colores, los jugadores colaboran para ayudar al Monstruo a comprender sus emociones. Por turnos, tiran el dado que les permite mover al Monstruo por el tablero. Cuando el Monstruo llega a una casilla con una ficha de emoción, el jugador puede recogerla y buscar el frasco correspondiente. Los frascos están colocados en estantes con sus colores ocultos. Si el jugador elige el frasco que coincide con el color de la emoción, puede colocar la ficha de emoción dentro. De lo contrario, el frasco vuelve al estante. Para recoger una ficha de emoción, los jugadores deben describir un recuerdo o una situación en la que se sintieron identificados con la emoción que están recogiendo (Alegría, Tristeza, Ira, Miedo o Calma). Los jugadores pueden perder si el Monstruo se confunde demasiado y voltea demasiados frascos con emociones diferentes, o ganar cuando todas las emociones están colocadas en sus frascos correctos.