ISLA TUCANA, un grupo de islas poco conocidas repletas de peculiares criaturas y restos de antiguas culturas.
Los jugadores crearán una red de caminos para ayudar a los aldeanos a viajar entre Poblados, y permitirles visitar cuantos más Monumentos mejor. El jugador que mejor planifique sus rutas se convertirá en el ganador.
Al principio de la partida, cada jugador recibe una hoja con un mapa que muestra Poblados, Monumentos y varios tipos de terreno. Cada turno, se revelan dos cartas de terreno. Cada jugador va a trazar en su mapa, un camino que una a 2 terrenos adyacentes de esos tipos. Se obtienen Puntos de victoria conectando 2 Poblados iguales y conectando Monumentos con Poblados. La partida finaliza cuando el mazo de cartas de terreno se ha agotado dos veces, en ese momento el que tenga más Puntos de victoria gana la partida.
COMPONENTES
1 Bloc de mapas
8 Lápices
13 Cartas de configuración
27 Cartas de terreno
10 Cartas de bonificaciones azules
5 Cartas de bonificaciones rojas